一,对于刻画素描半身像,重中之重的一个画面痛点就是动态的表现画素描半身像要找准头、颈,肩的透视和穿插关系,每一个部分、每一次起笔都要着眼于画面大关系,准确判断它们在长度或面积之间的比例及空间位置。
画好素描半身像的形体,要点有哪些?
1、仔细观察。
2、找出对象的形体特征。
3、定好比例。
4、运用长线快速概括出大形。
在起行时要看模特大的形状,不能抠局部,起行时概括所有细节,把握动态线。“形准”不是和模特一模一样,二是要抓住对象的形体特征。
二,作画角度的重要性?
首先我们要明确,作品的成功与否,选择角度至关重要。无论是常规角度还是特殊角度,不仅要分析这种角度对自己是否合适,更要分析这种角度是否耐画,经不经得起推敲,更为关键的是大家对这角度是否有某种感受和理解。
三,正面半身像的动态分析
正面角度半身像动态中,常见的动作就是双手相握放于腿上或双手平摊放于腿上。
在构图时,首先应考虑头部与手部在画面中轴线的位置上,上下留出适应的距离,对象头部不应定靠边缘。除此之外,两手肘部位置的安排同样需要重视。正面角度下两臂间距宽,展现完整,两肘关节就成了对象身体宽度的关键。
四,四分之三侧角度半身像的动态分析
从四分之三侧面的角度来看,两手肘会有明显的远近、高低位置的差别。构图原则也和素描头像的形式一样,对象身体面对的方向应该多留一些空间,不仅仅是前方空旷能给人自然的感觉,同时还能保证对象的手部在画面中完整性。
画面空间在前的部位要花的比较实,相对细致;远处的则要虚,做弱化处理。由于受透视关系的影响,画面空间靠前的部位体积会较大,靠后的会小一点。
五,全侧半身像的动态分析
由于全侧面角度半身像构图的特殊性,在抓取半身像动态时所要参考的点会增多,对象的后背轮廓会成为一个重要的表现内容。画全侧半身像的把握重点则是对前后空间的塑造。
在构图时要增加对模特后背的关注,不能为了增加画面的视觉冲击力而拉近与对象的距离;全侧面中更要应该对手部进行细致刻画。
六,作为素描半身像刻画重点之一的手部,有以下几个方面
1、手部的色调深浅虚实要注意和头部形象的色调进行比较。
2、塑造手部形象的表现方法要和头像的画法一致。如果头部体面形象十分清楚,手的体面造型也应该画得较清楚;如果头部形象画得较概括,那手部形象也要相对应得画含蓄。
3、注意体现手部和对象头部正确的透视及空间关系。
4、从画面整体效果来看对象的头部应该是为突出的,手部形象次之。也就是说手部形象的刻画重要是重要,但不能比头部形象的刻画更重要。
七,手臂的衣纹与手臂的结构如何结合?
相对初学者画衣纹不容易把握的,衣纹的处理要结合内部结构进行表现,衣纹表现结构时需要有所取舍。
不论对象衣服褶皱是如何复杂,大家都能找出它们变化的规律,因为衣服的褶皱是根据手臂内部形体的变化而变化的。
通过对人体结构的了解,在画衣服时大家如果知道哪个地方应加强,哪个地方应减弱;哪里画实,哪里画虚,那你就能把手臂的衣纹与手臂的结构结合好了。
半身像手臂衣纹与结构分析
手和衣袖的关系和头与衣领的关系一样。头是刻画的重点,画领子是为了表现头颈肩的动态关系;手也同样是刻画的重点。衣袖也是为了表现出胳膊与手的动态关系。所以衣袖刻画得很简单,用流畅的线条勾勒出衣袖的外形,抓取几条重要衣纹进行细致刻画,再添加几条次要衣纹,后适当加点调子表现出空间即可。
八,如何刻画相对复杂的手部动态?
1、平铺的手刻画难度非常大,因为平铺的手部空间关系非常平,手指和手背的转动幅度较小,没有强烈的前后空间,所以在处理时应该强化画面的空间关系,大家把它归纳在几个形体几个形体的组合中就能很好的看到这种空间关系。
2、握拳的手,要把它画得结实有力,大家需要把它归纳为简单的几何形体之后,强化它的结构转折。总的来说,这种几何形体的归纳方法对大家画手部形体很有帮助,关节与关节是怎么连接的,它们是怎么的形状等都会十分清楚。
画好素描半身像的形体,要点有哪些?
1、仔细观察。
2、找出对象的形体特征。
3、定好比例。
4、运用长线快速概括出大形。
在起行时要看模特大的形状,不能抠局部,起行时概括所有细节,把握动态线。“形准”不是和模特一模一样,二是要抓住对象的形体特征。
二,作画角度的重要性?
首先我们要明确,作品的成功与否,选择角度至关重要。无论是常规角度还是特殊角度,不仅要分析这种角度对自己是否合适,更要分析这种角度是否耐画,经不经得起推敲,更为关键的是大家对这角度是否有某种感受和理解。
三,正面半身像的动态分析
正面角度半身像动态中,常见的动作就是双手相握放于腿上或双手平摊放于腿上。
在构图时,首先应考虑头部与手部在画面中轴线的位置上,上下留出适应的距离,对象头部不应定靠边缘。除此之外,两手肘部位置的安排同样需要重视。正面角度下两臂间距宽,展现完整,两肘关节就成了对象身体宽度的关键。
四,四分之三侧角度半身像的动态分析
从四分之三侧面的角度来看,两手肘会有明显的远近、高低位置的差别。构图原则也和素描头像的形式一样,对象身体面对的方向应该多留一些空间,不仅仅是前方空旷能给人自然的感觉,同时还能保证对象的手部在画面中完整性。
画面空间在前的部位要花的比较实,相对细致;远处的则要虚,做弱化处理。由于受透视关系的影响,画面空间靠前的部位体积会较大,靠后的会小一点。
五,全侧半身像的动态分析
由于全侧面角度半身像构图的特殊性,在抓取半身像动态时所要参考的点会增多,对象的后背轮廓会成为一个重要的表现内容。画全侧半身像的把握重点则是对前后空间的塑造。
在构图时要增加对模特后背的关注,不能为了增加画面的视觉冲击力而拉近与对象的距离;全侧面中更要应该对手部进行细致刻画。
六,作为素描半身像刻画重点之一的手部,有以下几个方面
1、手部的色调深浅虚实要注意和头部形象的色调进行比较。
2、塑造手部形象的表现方法要和头像的画法一致。如果头部体面形象十分清楚,手的体面造型也应该画得较清楚;如果头部形象画得较概括,那手部形象也要相对应得画含蓄。
3、注意体现手部和对象头部正确的透视及空间关系。
4、从画面整体效果来看对象的头部应该是为突出的,手部形象次之。也就是说手部形象的刻画重要是重要,但不能比头部形象的刻画更重要。
七,手臂的衣纹与手臂的结构如何结合?
相对初学者画衣纹不容易把握的,衣纹的处理要结合内部结构进行表现,衣纹表现结构时需要有所取舍。
不论对象衣服褶皱是如何复杂,大家都能找出它们变化的规律,因为衣服的褶皱是根据手臂内部形体的变化而变化的。
通过对人体结构的了解,在画衣服时大家如果知道哪个地方应加强,哪个地方应减弱;哪里画实,哪里画虚,那你就能把手臂的衣纹与手臂的结构结合好了。
半身像手臂衣纹与结构分析
手和衣袖的关系和头与衣领的关系一样。头是刻画的重点,画领子是为了表现头颈肩的动态关系;手也同样是刻画的重点。衣袖也是为了表现出胳膊与手的动态关系。所以衣袖刻画得很简单,用流畅的线条勾勒出衣袖的外形,抓取几条重要衣纹进行细致刻画,再添加几条次要衣纹,后适当加点调子表现出空间即可。
八,如何刻画相对复杂的手部动态?
1、平铺的手刻画难度非常大,因为平铺的手部空间关系非常平,手指和手背的转动幅度较小,没有强烈的前后空间,所以在处理时应该强化画面的空间关系,大家把它归纳在几个形体几个形体的组合中就能很好的看到这种空间关系。
2、握拳的手,要把它画得结实有力,大家需要把它归纳为简单的几何形体之后,强化它的结构转折。总的来说,这种几何形体的归纳方法对大家画手部形体很有帮助,关节与关节是怎么连接的,它们是怎么的形状等都会十分清楚。